| Горячие споры среди любителей сетевого шутера Counter-Strike о
превосходстве того или иного типа оружия не умолкают ни на секунду.
Ведомые каждый своими аргументами, геймеры защищают честь любимых
«стволов», приводя примеры из собственного опыта, равно как и из
увиденных игр профессиональных игроков. Многих интересует — какая
разница между m4a1 с глушителем и без, каков средний урон всеми
любимого Desert Eagle'а и на каком расстоянии вы можете прикончить
противника выстрелом в голову из AK47. Внимая вашим просьбам и
предвосхищая всевозможные вопросы, мы готовы подарить вам новейшую
статью, наиболее полно представляющую самое популярное оружие в CS 1.6.
Сразу замечу, нашему анализу подверглись лишь те несущие смерть и
разрушение механизмы, что используются профессионалами Counter-Strike'а
высшего класса. Оружие именно этого типа предпочитают команды SK-Gaming
(Швеция), Virtus.Pro (Россия), Meet Your Makers (Норвегия), fnatic
(Швеция) и многие другие, имеющие за своими плечами опыт сотен турниров
и килограммы медалей. И именно с этими видами оружия команда A-gaming,
чьим главным спонсором является наш журнал, поедет во Францию (Париж)
на финал ESWC. Итак, начнем. Примечание 1: При анализе
наносимого ущерба я буду приводить вам два результата:первый — на
расстоянии 10 метров от вас до цели. И второй [дан в квадратных
скобках] — на расстоянии 60 метров. Подобная практика позволит нам
оценить то, как изменяется энергия пули при увеличении расстояния.
Уделив внимание данному креативу, вы будете знать, с каким оружием
можно стреляться на больших дистанциях, а с каким — не стоит. Но сразу
внесу ясность: несмотря ни на что, не забывайте — наибольшая часть
перестрелок в CS происходит на расстоянии от 10 до 35 метров, потому
чаще всего ваш противник будет получать тот ущерб, который указан в
первом параметре. Пистолеты USP Цена: 500$ (включая один магазин) Доступность: CT/T Простота применения: 7/10 Вторичная функция: глушитель Калибр: 11,43 мм Вместимость магазина: 12 патронов Вес: 1 кг Вес пули: 15,2 г Начальная скорость пули: 266 метров в секунду Энергия пули: 553 джоуля Статистика повреждений, наносимых противнику с расстояния 10 метров [60 метров]: Повреждений в голову — 112 HP [40] Повреждений в голову (со шлемом) — 56 HP [20] Повреждений в тело — 28 HP [10] Повреждений в тело (с бронежилетом) — 14 HP [5] Повреждений в ногу — 20HP [7]
Перед нами превосходный пистолет, по умолчанию присутствующий в
арсенале каждого борца с преступностью (читай — Counter-Terrorist'а) в
начале раунда. Довольно простой в применении, точный и обладающий
высокой скорострельностью, USP может стать настоящим адом для ваших
противников в первом раунде. Посудите сами — при начальной цене в 800$
жертва не сможет приобрести шлем для защиты своего «котелка». Цельтесь
в голову и не торопитесь, четырехкратное преимущество при попадании в
голову стоит того, чтобы чуть помедлить, но убить врага одной пулей.
Также среди профессиональных команд довольно большой популярностью
пользуются стратегии с закупкой USP в первом раунде при игре за
террористов. Расчет прост: CT не знают, что вы экипированы тем же
пистолетом, что и они, и занимают как можно более дальние позиции для
безопасного отстрела террористов с глоками. Но, внезапно появившись
из-за угла с USP и выбив из головы противника все лишние мысли и
иллюзии (вместе с мозгами, разумеется), вы внесете огромный вклад во
взятие столь важного для вашей команды первого раунда. Glock Цена: 400$ (включая один магазин) Доступность: CT/T Простота применения: 4/10 Вторичная функция: режим стрельбы тремя пулями Калибр: 9 мм Парабеллум Вместимость магазина: 20 патронов Вес: 0,9 кг Вес пули: 8 г Начальная скорость пули: 340 м/с Энергия пули: 475 джоулей Статистика повреждений, наносимых противнику с расстояния 10 метров [60 метров]: Повреждений в голову — 80 HP [24] Повреждений в голову (со шлемом) — 42 HP [12] Повреждений в тело — 20 HP [6] Повреждений в тело (с бронежилетом) — 10 [3] Повреждений в ногу — 14HP [4]
Как вы видите, Glock ощутимо проигрывает USP по мощности пули и
стрельбу из этого пистолета по бронированным целям нельзя назвать
удовольствием. Если только — ДОЛГИМ удовольствием. Но это не делает
Glock беспомощным оружием. Его сила в другом. Во-первых, патроны класса
9 mm Parabellum обладают наибольшей останавливающей способностью из
всех представленных в Counter-Strike'е. Это значит, что, попав
противнику в незащищенное тело, вы сильно подорвете его шансы на
быстрый уход с места сражения. Несколько глоков, при должном уровне
скилла и умении игроков, могут доставить немало проблем даже
вооруженным противникам. Особенно трудно отражать атаку глочников будет
снайперу. Именно поэтому, если ваша команда делает экo (примечание: экo
— экономический раунд в соревновательном Counter-Strike; проигрывая,
команды проводят экo-раунды с дефолтным оружием или закупая недорогие
его аналоги и таким образом накапливают деньги на более серьезные
автоматы и винтовки к следующему раунду), лучшим решением будет атака
снайпера противника с несколькими Glock'ами. Имея всего одну пулю, он
вряд ли сможет положить вас всех, а останавливающее действие ваших пуль
не даст ему перемещаться при использовании пистолета. Отобрав AWP,
постарайтесь использовать его как можно более эффективно или, если вы
уверены в том, что не сможете взять раунд, сделайте все, чтобы
снайперская винтовка вновь не попала в руки врага. Потеря почти 5000$
может основательно подорвать экономику CT и поможет вам выиграть игру в
дальнейшем. Второй плюс Glock'а — режим Burst. Говоря проще,
это аналог автоматической стрельбы, инновационная технология,
позволяющая австрийскому пистолету выстреливать три пули за то время,
пока ваш противник успевает выпустить одну. Минус данной техники в том,
что между каждыми тройными выстрелами существует довольно большая
пауза. Потому вы должны стараться нанести как можно больший ущерб
противнику с каждого берста. Попади хоть одна ваша пуля врагу в голову
— он не сможет нормально целиться еще некоторое время. Что для вас,
естественно, просто манна небесная. При должном умении и комбинации
берст-техники и распрыжки вокруг CT, вы возьмете не один важный раунд и
доведете до белого каления не одного игрока. Применительно к Glock'у
хотелось бы привести одну довольно известную в определенных кругах
фразу: «Если хороший стрелок с плохим пистолетом встретит плохого
стрелка с хорошим пистолетом, то у хорошего стрелка окажется хороший
пистолет». Не забывайте об этом и тренируйтесь. Вывод:
довольно слабый и бесполезный пистолет против бронированных целей,
Glock проявляет всю свою сущность как очень удобный девайс для взятия
первых раундов и массовой атаки одиноких целей. Играя против человека с
Glock'ом, не старайтесь уйти или отпрыгнуть, если он вас уже зацепил —
его пули не дадут вам этого сделать. Просто стреляйтесь с ним и
подавляйте его огневой мощью. Desert Eagle Цена: 650$ (включая один магазин) Доступность: CT/T Простота применения: 6/10 Вторичная функция: отсутствует Калибр: 12,7 мм Вместимость магазина: 7 патронов Вес: 1,8 кг Вес пули: 19,4 г Начальная скорость пули: 414 м/с Энергия пули: 1650 джоулей Статистика повреждений, наносимых противнику с расстояния 10 метров [60 метров]: Повреждений в голову — 184 HP [76] Повреждений в голову (со шлемом) — 138 HP [57] Повреждений в тело — 46 HP [19] Повреждений в тело (с бронежилетом) — 35 HP [14] Повреждений в ногу — 33 HP [14]
БОЖЕ МОЙ, ПИСТОЛЕТ ДЛЯ НАСТОЯЩЕГО МУЖИКА — только так можно
охарактеризовать серебристого «Пустынного орла», не прибегая к
нецензурной лексике. Посудите сами, он превосходит своих конкурентов по
весу пули — в 1,5-2 раза; по энергии пули — в 3-4 раза, по скорости
пули в 1,5-2 раза. Более того, это единственный пистолет в CS,
способный пробивать стены, доски, двери, стальные балки. О том, что он
пробивает головы противников получше многих автоматов, я вообще молчу.
Однозначно самый мощный и просто излучающий надежду для его владельца
пистолет. Количество эко-раундов, взятых с помощью Desert Eagle'а, не
поддается счету. В каждом мувике вы найдете с десяток моментов,
посвященных необузданному нраву этого демонического пистолета. К тому
же большой вес пули и высокая начальная скорость ее полета гарантируют
стабильные повреждения независимо от места попадания снаряда. «Пуля
дырочку найдет» — это выражение подходит к Deagle'у как нельзя кстати.
Deagle не теряет свою поражающую способность даже при стрельбе по
бронированным целям — повреждения всегда остаются на недостижимой для
других пистолетов высоте. Но есть и обратная сторона — как
Deagle нетребователен к новичкам (из-за высоких повреждений независимо
от места попадания пули), так Deagle и коварен для профессионалов. Еще
SK|Snajdan в своем пособии по стрельбе из Desert Eagle'а упомянул, что
«...сей пистолет просто страшно рандомен. Иногда ты убиваешь пятерых
врагов с четырех пуль, а в следующем раунде в упор не можешь засадить
даже одну из семи пуль в спину врага». Вывод: идеальное оружие
для снайпера, который подпустил врага в упор. Мощность дигла также
позволяет совершать одиночные вылазки в стан врага и раздавать на орехи
всем неосторожным персонам. Выбор таких прогеймеров, как:
Begrip|Flatra, A-gaming|Strike, Virtus.Pro|Snoop, TEC|400kg, a114u|uN!,
tpUsports|Fox, SealTeam|makap и многих других. Пистолеты-пулеметы Heckler & Koch MP5 Цена: 1500$ (включая один магазин) Доступность: CT/T Простота применения: 8/10 Вторичная функция: отсутствует Калибр: 9 мм Парабеллум Вместимость магазина: 30 патронов Скорострельность: 800 выстрелов в минуту Вес: 3,42 кг Вес пули: 8 г Начальная скорость пули: 340 м/с Энергия пули: 637 джоулей Статистика повреждений, наносимых противнику с расстояния 10 метров [60 метров]: Повреждений в голову — 88 HP [44] Повреждений в голову (со шлемом) — 47 HP [23] Повреждений в тело — 22 HP [11] Повреждений в тело (с бронежилетом) — 12 HP [6] Повреждений в ногу — 16 HP [8]
Как видите, этот пистолет-пулемет, состоящий на вооружении большинства
спецподразделений мира, снабжен тем же патроном, что и Glock (чьи плюсы
и минусы мы разобрали выше). Следовательно, все то, что применительно к
Glock'у, работает и с «Хеклер унд Кох MP5». Те же останавливающие
противника пули + довольно неслабая скорострельность делают MP5
серьезной угрозой для незащищенных бронежилетами противников. Малая
стоимость позволяет закупать это оружие для второго-третьего раундов,
когда команда противника делает эко и слоняется по карте
неорганизованной стаей. Вывод: Удивительно удобное оружие
против небронированных целей. Слабый разброс и пули с высоким
останавливающим потенциалом — ваше личное лекарство против всех
зарвавшихся врагов. Штурмовые и снайперские винтовки, автоматы Colt M4A1 Цена: 3100$ (включая один магазин) Доступность: только для CT Простота применения: 7/10 Вторичная функция: глушитель Калибр: 5,56 мм НАТО Вместимость магазина: 30 патронов Скорострельность: 685 выстрелов в минуту Вес: 3,22 кг Вес пули: 4 г Начальная скорость пули: 870 м/с Энергия пули: 1570 джоулей Статистика повреждений, наносимых противнику с расстояния 10 метров [60 метров]: M4a1 без глушителя Повреждений в голову — 124 HP [108] Повреждений в голову (со шлемом) — 87 HP [76] Повреждений в тело — 31 HP [27] Повреждений в тело (с бронежилетом) — 22 HP [19] Повреждений в ногу — 22 HP [19] M4a1 с глушителем Повреждений в голову — 124 HP [100] Повреждений в голову (со шлемом) — 87 HP [70] Повреждений в тело — 31 HP [25] Повреждений в тело (с бронежилетом) — 22 HP [18] Повреждений в ногу — 22 HP [18]
(С глушителем M4A1 несколько мощнее на дистанциях до 15 метров. На
дистанциях от 15 метров и более снаряженная глушителем винтовка
демонстрирует некоторую потерю в мощности.) Советские патроны
типа 5,45х39мм и американские 5,56 мм НАТО снабжены малоустойчивыми или
разрушающимися пулями, наносящими цели тяжелые раны. Создатели
Counter-Strike смогли в некоторой степени воссоздать реальные
характеристики оружия, потому неудивительно, что Colt M4A1 — второе по
популярности оружие в Counter-Strike'е, пропустившее вперед лишь AK-47.
И сейчас я объясню вам почему. Доступная лишь для
Counter-Terrorist'ов, эта модель идеально подходит для удержания
позиции и продолжительного спрея. Что не менее важно, M4A1 позволяет
вести продолжительный огонь при минимальной корректировке спрея.
Потому, с самых ранних версий CS, M4A1 — довольно большая проблема для
террористов. Почти всегда действующие группами по 2-3, а нередко 4-5
человек, террористы — идеальная мишень для продолжительного спрея из
американской винтовки. Опустошая магазин менее чем за три секунды и
выпуская 30 патронов, о мощности которых вы можете судить из сводной
таблицы, игрок с Colt'ом — серьезное препятствие на пути адептов
терроризма. Также следует упомянуть высокую начальную скорость полета
снаряда и минимальные потери энергии пули при полете на большие
дистанции. Где бы вы ни столкнулись с вашим противником, вы сможете
дать ему достойный отпор. Вторичная функция оружия — глушитель, который
не только позволяет вам вести огонь с укромных позиции и оставаться
незамеченными, но также во всей красе проявляет себя при простреле
стен, дверей и ящиков, когда вы слышите КАЖДОЕ попадание в тело
противника. Вывод: M4A1 — грозное оружие в руках умелого
игрока, способное повернуть судьбу раунда вспять несколькими короткими
очередями. Такое простое приспособление, как глушитель, поможет вам
показать всем вашим противникам, кто есть кто на темных и извилистых
картах. Выбор таких прогеймеров, как: coL|zet, NiP|Face, fnatic|forest,
A-gaming|xaoc, SK|RobbaN и многих других. Автомат Калашникова АК-47 Цена: 2500$ Доступность: только для T Простота применения: 5/10 Вторичная функция: отсутствует Калибр: 7,62 НАТО Вместимость магазина: 30 патронов Скорострельность: 600 выстрелов в минуту Вес: 4,79 кг Вес пули: 7,9 г Начальная скорость пули: 700 м/с Энергия пули: 1992 джоуля Статистика повреждений, наносимых противнику с расстояния 10 метров [60 метров]: Повреждений в голову — 140 HP [128] Повреждений в голову (со шлемом) — 108 [99] Повреждений в тело — 35 [32] Повреждений в тело (с бронежилетом) — 27 [25] Повреждений в ногу — 25 HP [23]
Если бы автоматы были людьми и имели душу, мы могли бы воскликнуть:
«Вот он — выросший на советских улицах паренек, завоевавший весь мир и
показавший всем, что нет ничего лучше грубой силы и дьявольской
надежности». Большая часть профессиональных игроков в Counter-Strike
без сомнения называют его своим любимым оружием, поскольку, познав всю
его силу, уже не могут от него отказаться. Однако многие
геймеры-любители не разделяют оптимизма профессионалов и предпочитают
более простой в применении M4A1 «калашникову». И очень зря. Научившись
применять AK-47, вы откроете для себя новые горизонты игры, ведь это
единственный автомат, чья пуля способна мгновенно отправить даже
защищенного каской противника в путешествие к праотцам. Все это,
несомненно, благодаря вдвое большему весу пули (по сравнению с Colt'ом)
и большему калибру, что выливается в энергию, близкую к 2000 джоулей.
Для справки — такой силы хватит для того, чтобы убить
250-килограммового зверя, что уж тут говорить об обычных людях.
Вывод: наверное, лучшее оружие в CS, по крайней мере, для умеющего его
применять игрока. Довольно сильный, по сравнению с M4A1, разброс и
непростое управление спреем во время движения, равно как и
необходимость четко понимать, где следует стрелять берстами, а где —
зажимать и молиться, делает это оружие почти бесполезным в руках
новичков. Выбор таких прогеймеров, как: coL|Rambo, NiP|Heaton,
fnatic|Archi, A-gaming|B1ad3 и многих других. GALIL Цена: 2000$ Доступность: только для T Простота применения: 6/10 Вторичная функция: отсутствует Калибр: .305 Вместимость магазина: 35 патронов Скорострельность: 675 выстрелов в минуту Вес: 4,35 кг Вес пули: 4 г Начальная скорость пули: 600 метров в секунду Энергия пули: 1712 джоулей Статистика повреждений, наносимых противнику с расстояния 10 метров [60 метров]: Повреждений в голову — 116 HP [108] Повреждений в голову (со шлемом) — 89 HP [83] Повреждений в тело — 29 HP [27] Повреждений в тело (с бронежилетом) — 22 HP [21] Повреждений в ногу — 21 HP [19]
Израильский автомат снабжен боеприпасами, сопоставимыми с патронами
Colt M4A1. Отсюда и возможность использовать патроны от Galil'а для
стрельбы из отобранного у противника Colt'а. В целом довольно неплохой
автомат, чьей слабостью является не самая высокая кучность, низкая
скорострельность и трудность прицельного поражения цели на дальних
дистанциях. Вывод: девайс довольно слаб для ведения боев 1 на
1, но может сыграть свою роль в массовой атаке, когда большая часть
ваших союзников вооружена более сильным оружием, а у вас не хватило
денег. Впрочем, следует поменять на M4A1 или AK-47 при ближайшем
удобном случае. FAMAS Цена: 2250$ Доступность: только для CT Простота применения: 5/10 Вторичная функция: режим стрельбы тремя пулями Калибр: 5,56 НАТО Вместимость магазина: 35 патронов Скорострельность: 1100 выстрелов в минуту Вес: 3,4 кг Вес пули: 4 г Начальная скорость пули: 663 м/с Энергия пули: 1712 джоулей Статистика повреждений, наносимых противнику с расстояния 10 метров [60 метров]: Повреждений в голову — 112 HP [96] Повреждений в голову (со шлемом) — 78 HP [67] Повреждений в тело — 28 HP [24] Повреждений в тело (с бронежилетом) — 20 HP [17] Повреждений в ногу — 20 HP [17]
Как и предыдущий образец, сей французский автомат использует те же
боеприпасы, что и Galil и M4A1. Скорость полета и мощность пули
сопоставима с упомянутыми образцами, но FAMAS выигрывает у AK-47, M4A1
и Galil'а по скорострельности почти в два раза — против в среднем 700
выстрелов в минуту у них он демонстрирует ошеломляющие результаты в
1100 выстрелов в минуту. Режим стрельбы по три пули делает его более
точным и позволяет активно передвигаться во время ведения боя. Но
обратной стороной медали является невозможность заспреить внезапно
появившегося вблизи врага. В целом — очень и очень хороший автомат,
требующий определенных навыков в обращении, но достойно занимающий свою
нишу между M4A1 и MP5. Accuracy International AWP Magnum Цена: 4750$ Доступность: CT/T Простота применения: 3/10 Калибр: .338 Lapua Magnum Вместимость магазина: 10 патронов Вес: 6 кг Вес пули: 16,2 г Начальная скорость пули: 1000 м/с Энергия пули: 7000 джоулей Статистика повреждений, наносимых противнику с расстояния 10 метров [60 метров]: Повреждений в голову — 456 [436] Повреждений в голову (со шлемом) — 442 [423] Повреждений в тело — 114 [109] Повреждений в тело (с бронежилетом) — 111 [106] Повреждений в ногу — 82 HP [78]
Вопреки мнению многих, выстрел снайпера не вырывает многокилограммовые
куски мяса из туши жертвы. Ведь основная сила пули снайпера —
преодоление ею звукового барьера. При достижении пулей скорости звука,
она по всем законам физики образует за собой своеобразный воздушный
пузырь — так называемую каверну, которая в местах соприкосновения со
встречающимися на ее пути средами проявляет себя столь разрушительно,
что при пролете истребителей над городами в домах напрочь выбивает
стекла и сбивает с ног ничего не подозревающих прохожих. Подобную
реакцию, называемую гидростатическим шоком, мы наблюдаем и в случае с
пулей — попав в тело жертвы и покинув его, она приводит к тому, что
распространяющаяся в организме волна из жидкостей, двигающихся со
скоростью 300 метров в секунду, превращает в фарш все внутренние
органы. Даже попадание в конечности нередко заканчивается потерей
сознания и шоком. С этой стороны — AWP превосходная винтовка.
Очень сложная в обращении (в редких командах найдется два хорошо
стреляющих из AWP игрока), она тем не менее способна в одиночку
разбираться с толпами врагов. Главное — не забывайте, что расстояние и
правильный выбор позиции — лучшие друзья коварного снайпера. Действуя
по системе «Выстрелил — ушел», вам удастся долгое время вселять ужас в
игроков противника.
|