<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Персональный сайт</title>
		<link>http://serega-server.pp.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 29 Oct 2010 18:46:54 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://serega-server.ucoz.kz/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Итоги Гранд-Финала WCG 2010</title>
			<description>Последний день соревнований, как и ожидалось, прошел в бескомпромиссной 
борьбе. Пожалуй, не было ни одного противостояния, где интрига не 
сохранялась бы до самого конца, ведь во всех поединках решалась судьба 
медалей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Последний день соревнований, как и ожидалось, прошел в бескомпромиссной 
борьбе. Пожалуй, не было ни одного противостояния, где интрига не 
сохранялась бы до самого конца, ведь во всех поединках решалась судьба 
медалей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Зрителям WCG особенно запомнится игра украинской 
CS-команды Natus Vincere, которая стала чемпионом самого престижного 
киберспортивного турнира в мире, одолев в сложнейшем противостоянии 
датскую команду mTw. Золотая медаль далась украинцам очень тяжело. 
Первый бой проходил на карте de_inferno, где с самого начала украинцы 
взяли верх над датчанами и победили со счетом 16:8. На очереди была 
карта de_tuscan. Natus Vincere вновь повели в счете, но затем mTw 
собрались с силами и взяли инициативу в свои руки. Итог 16:14 в пользу 
датчан. Впереди оставалась лишь de_train, где Na’Vi пришлось играть за 
террористов — не самый удачный расклад. Датчане уверенно вели 3:0, когда
 Na’Vi удалось размочить счет, а затем и выйти вперед. Но парни из mTw и
 не думали сдаваться, счет сравнялся до 9:9, однако ребята из Na’Vi 
сумели вырваться вперед с помощью AWP. Впрочем, это ненадолго остановило
 натиск датчан, которым все же удалось довести игру до овертаймов. Итог 
встречи на de_train — 15:15.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Этот момент оказался самым 
интригующим, счет по партиям был равным, интрига сохранялась до конца. 
Первый овертайм победителя не выявил — датчане уверенно взяли три 
раунда, и украинцы ответили им тем же. Во второй попытке датчане вновь 
играли террористами. С учетом дисбаланса карты de_train, дающего 
преимущество обороне, у датчан, игравших террористами в нападении, 
шансов было немного. Спасти могучую mTw могло лишь чудо. Однако «чудо» 
сотворили украинцы, к удивлению зрителей проигравшие первый раунд в, 
казалось бы, беспроигрышной ситуации. Лишь под конец второго овертайма 
ребятам из Na’Vi удалось сломить сопротивление датской команды, довести 
встречу до победы, и стать чемпионами WCG 2010. Поздравляем сборную 
Украины с заслуженным золотом!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Третье место в дисциплине 
Counter-Strike завоевала польская команда Frag eXecutors, которая 
одержала решительную победу над бразильцами из команды compLexity.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Финальная
 игра чемпионата мира по Warcraft3: TFT была полна неожиданностей. 
Кореец «ReminD» и голландец «Grubby», вышедшие в финал, сражались до 
последнего, но лучшим все-таки оказался «ReminD». Впервые в истории WCG 
чемпионат мира по Warcraft выиграл представитель Южной Кореи. Более 
того, он левша, но это не помешало ему обыграть двукратного чемпиона 
мира «Grubby».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Матч за третье место, где играл российский 
варкрафтер «Nicker», завершился не в нашу пользу. «Nicker» проиграл 
корейцу «Lyn’у» и занял четвертое место. Отметим, что это пока самое 
большое достижение за всю карьеру российского киберспортсмена.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Лучшим
 старкрафтером планеты стал корейский игрок под ником «Flash», который 
разгромил своего соотечественника «Kal’а» со счетом 2:0. «Flash» 
традиционно играл терранами. В предыдущем матче за выход в финал против 
корейца «Jaedong», признанного мастера игры за зергов, «Flash» хоть и 
попадал в неприятные ситуации, но его терраны оказались заметно сильнее 
зергов «Jaedong’a». В финале же терраны без особого труда расправились с
 протоссами «Kal’а». «Flash» вновь доказал всему миру, что терраны 
являются наиболее сильной расой в StarCraft.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Третье место в 
турнире по StarCraft занял «Jaedong», которому удалось обыграть поляка 
«Yayba» и заработать бронзовую медаль для своей страны. Таким образом, 
первое, второе и третье место в дисциплине StarCraft заняли корейцы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В
 чемпионате по FIFA 2010 лучшим футболистом оказался немец «daimonde», 
который разгромил китайца «Zola» со счетом 2:0. Третье место занял игрок
 из Словакии, который обыграл австрийца «Gimli» с результатом 2:1.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В
 мобильных дисциплинах бронзовую медаль российской сборной принес гонщик
 Филипп «Mussuri» Миссури, выступающий в дисциплине Asphalt 5. В борьбе 
за третье место ему удалось одержать победу над мексиканцем 
«Gamaoriginal» и принести первую и, к сожалению, единственную медаль 
сборной России. Увы, медаль этой дисциплины не идет в общекомандный 
зачет, несмотря на это мы поздравляем Филиппа с «бронзой» и желаем ему 
дальнейших успехов!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Общекомандный медальный зачет турнира 
выглядит следующим образом:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1 место&lt;br&gt;Республика Корея : 3 
Золота, 2 Серебра, 3 Бронзы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2 места&lt;br&gt;Бразилия, Великобратания,
 Германя: 1 Золото, 1 Серебро.&lt;br&gt;&lt;br&gt;3 Место&lt;br&gt;Австралия, Украина, 
Швеция, США : 1 Золото.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, список медалистов по дисциплинам:&lt;br&gt;&lt;br&gt;CounterStrike&lt;br&gt;Navi,
 Украина&lt;br&gt;mTw.dk, Дания&lt;br&gt;Frag eXecutors, Польша &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Warcraft
 III: The Frozen Throne&lt;br&gt;Remind, Республика Корея&lt;br&gt;Grubby,Нидерланды&lt;br&gt;Lyn,
 Республика Корея &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;StarCraft: Brood War&lt;br&gt;Flash, Республика 
Корея&lt;br&gt;Goojila, Республика Корея&lt;br&gt;Jaedong, Республика Корея&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;FIFA
 10&lt;br&gt;diamonde, Германия&lt;br&gt;Zola, Китай&lt;br&gt;bl4ck_p01nt, Словакия&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Forza
 Motorsports&lt;br&gt;Daveyskills, Англия&lt;br&gt;Johnson, Германия&lt;br&gt;Handewasser,
 Нидерланды&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Guitar Hero 5&lt;br&gt;Acai28, США&lt;br&gt;ti. Monkey, 
Англия&lt;br&gt;Kaos.Boyke, Нидерланды&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Трек Mania Nations Forever&lt;br&gt;FrostBeule,
 Швеция &lt;br&gt;PeZi), Австрия&lt;br&gt;Carl, Франция&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Tekken 6&lt;br&gt;Knee,
 Республика Корея &lt;br&gt;АО(ALI), Япония&lt;br&gt;honnda, Япония &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дисциплины
 не включенные в общекомандный медальный зачет:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Asphalt 5&lt;br&gt;Tenshii,
 Австралия&lt;br&gt;KimBuJa, Южной Кореи&lt;br&gt;Филипп Массури (Mussuri), России&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;League
 of Legends&lt;br&gt;Counter Logic, США&lt;br&gt;IWEARCAPEIRL, Германия&lt;br&gt;AnotherStory,
 Сингапур&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Lost Saga&lt;br&gt;Sanarae, Республика Корея&lt;br&gt;TheFootClan,
 США&lt;br&gt;GoodLuck, США&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Quake Wars Online&lt;br&gt;AmeriMiX, США&lt;br&gt;Silver-ET-,
 Республика Корея&lt;br&gt;F0000T, Австралия&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Спасибо всем, 
что болели за сборную России, переживали за ее игру, смотрели 
трансляции, читали новости, разделяли с нами радости побед и горечи 
поражений. Итогом турнира для наших ребят стала уверенная, стабильная и 
красивая игра. Может быть, не все задуманное получилось, где-то от ребят
 отвернулась удача, а где-то повезло соперникам. Но мы уверены, что тот 
потенциал, который показали россияне, поможет нашей сборной бороться за 
золотые медали турнира World Cyber Games, который пройдет в следующем 
году в китайском Шанхае.</content:encoded>
			<link>https://serega-server.ucoz.kz/news/itogi_grand_finala_wcg_2010/2010-10-29-44</link>
			<dc:creator>akira</dc:creator>
			<guid>https://serega-server.ucoz.kz/news/itogi_grand_finala_wcg_2010/2010-10-29-44</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 18:46:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CEATEC Japan 2010: Fujitsu создала концепт-телефон с двумя сенсорными экранами</title>
			<description>Компания Fujitsu привезла на выставку CEATEC Japan 2010 (Токио, 5–9 
октября) концептуальный мобильный телефон с двумя сенсорными дисплеями. &lt;p&gt;
 Устройство выполнено в раскладывающемся корпусе, специальная 
конструкция которого позволяет развернуть верхнюю и нижнюю половинки в 
портретной или альбомной ориентации. Размер диагонали экранов не 
уточняется, а вот разрешение каждого из них составляет 480×960 пикселов.
 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Особый пользовательский интерфейс позволяет перераспределить 
функционал между двумя дисплеями. Так, например, фотогалерея или список 
контактов могут быть пролистаны одним потоком на двух экранах, а при 
просмотре снимков на одной из панелей могут отображаться миниатюры, а на
 другой — увеличенная версия выбранного изображения. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; В ходе 
демонстрации было также показано, как во время отсылки фотографий на 
один экран выводится галерея, а на другой — адресная книга, через 
которую можно выбрать нужных получателей. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Аппаратная 
составляющая необычного телефона уже имеет законченный вид, а вот 
программная часть нуждается в доработках. Поэтому Fujitsu пока не 
торопится называть возможные сроки появления гаджета на рынке.

&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>Компания Fujitsu привезла на выставку CEATEC Japan 2010 (Токио, 5–9 
октября) концептуальный мобильный телефон с двумя сенсорными дисплеями. &lt;p&gt;
 Устройство выполнено в раскладывающемся корпусе, специальная 
конструкция которого позволяет развернуть верхнюю и нижнюю половинки в 
портретной или альбомной ориентации. Размер диагонали экранов не 
уточняется, а вот разрешение каждого из них составляет 480×960 пикселов.
 &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Особый пользовательский интерфейс позволяет перераспределить 
функционал между двумя дисплеями. Так, например, фотогалерея или список 
контактов могут быть пролистаны одним потоком на двух экранах, а при 
просмотре снимков на одной из панелей могут отображаться миниатюры, а на
 другой — увеличенная версия выбранного изображения. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; В ходе 
демонстрации было также показано, как во время отсылки фотографий на 
один экран выводится галерея, а на другой — адресная книга, через 
которую можно выбрать нужных получателей. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Аппаратная 
составляющая необычного телефона уже имеет законченный вид, а вот 
программная часть нуждается в доработках. Поэтому Fujitsu пока не 
торопится называть возможные сроки появления гаджета на рынке.

&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://serega-server.ucoz.kz/news/ceatec_japan_2010_fujitsu_sozdala_koncept_telefon_s_dvumja_sensornymi_ehkranami/2010-10-28-43</link>
			<dc:creator>akira</dc:creator>
			<guid>https://serega-server.ucoz.kz/news/ceatec_japan_2010_fujitsu_sozdala_koncept_telefon_s_dvumja_sensornymi_ehkranami/2010-10-28-43</guid>
			<pubDate>Thu, 28 Oct 2010 18:43:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Hitman 5 будет «ошеломительным»</title>
			<description>Экшен Hitman 5 до сих пор не анонсирован, хотя слухи о нем всплывают с 
завидной регулярностью. Последний такой случай был совсем недавно — 
тогда говорили, что релиз назначен на конец 2011 года, и даже появились 
первые арты. Square Enix отрицала все, говоря, что опубликованные 
постеры не основаны на новой игре из серии Hitman. &lt;p&gt; Сегодня сомнений 
не осталось. Утечка в очередной раз произошла от самого Сорок Седьмого, 
который пришел и сказал: «Готовьтесь». Конечно, в реальной жизни его 
зовут не Сорок Седьмой, а Дэвид Бейтсон — он актер, озвучивающий в игре 
главную роль. В интервью сайту The Gaming Liberty Дэвид признался, что 
игру несколько раз откладывали. Из-за договора о неразглашении он не 
смог поведать никаких деталей, только обмолвился, что игра будет 
«ошеломительной», и призвал всех игроков готовиться к ее приходу. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
 Hitman 5, судя по всему, находится в разработке уже давно. Сам Дэвид 
упоминал, что его наняли для озвучки новой части еще в начале года. Но 
за это время многое могло измениться — поэтому хорошо лишний раз узнать,
 что игра жива и продолжает двигаться к релизу. &lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>Экшен Hitman 5 до сих пор не анонсирован, хотя слухи о нем всплывают с 
завидной регулярностью. Последний такой случай был совсем недавно — 
тогда говорили, что релиз назначен на конец 2011 года, и даже появились 
первые арты. Square Enix отрицала все, говоря, что опубликованные 
постеры не основаны на новой игре из серии Hitman. &lt;p&gt; Сегодня сомнений 
не осталось. Утечка в очередной раз произошла от самого Сорок Седьмого, 
который пришел и сказал: «Готовьтесь». Конечно, в реальной жизни его 
зовут не Сорок Седьмой, а Дэвид Бейтсон — он актер, озвучивающий в игре 
главную роль. В интервью сайту The Gaming Liberty Дэвид признался, что 
игру несколько раз откладывали. Из-за договора о неразглашении он не 
смог поведать никаких деталей, только обмолвился, что игра будет 
«ошеломительной», и призвал всех игроков готовиться к ее приходу. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
 Hitman 5, судя по всему, находится в разработке уже давно. Сам Дэвид 
упоминал, что его наняли для озвучки новой части еще в начале года. Но 
за это время многое могло измениться — поэтому хорошо лишний раз узнать,
 что игра жива и продолжает двигаться к релизу. &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://serega-server.ucoz.kz/news/hitman_5_budet_oshelomitelnym/2010-10-26-42</link>
			<dc:creator>akira</dc:creator>
			<guid>https://serega-server.ucoz.kz/news/hitman_5_budet_oshelomitelnym/2010-10-26-42</guid>
			<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 03:37:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Патч V56 для CS Source скачать</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;p&gt;Следующее обновление CS Source No Steam &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Теперь обновление до версии 56. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Внимание! рекомендуется ставить патчи поверх предыдущего по &lt;br /&gt; версии, т.е. по порядку. &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Скачать патч для CS Source No Steam: &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/9MN4&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/ywcsb2i2i&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать &lt;br /&gt; CS Source V56&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;script&gt; &lt;br /&gt; var label = &quot;3273&quot;; &lt;br /&gt; var available = true; &lt;br /&gt; var domains = [&apos;depositfiles.com&apos;, &apos;rapidshare.com&apos;, &apos;vip-file.com&apos;, &apos;smsfiles.ru&apos;, &apos;4files.net&apos;, &apos;turbobit.ru&apos;, &apos;uploading.com&apos;, &apos;letitbit.net&apos;, &apos;depositfiles.ru&apos;, &apos;sms4file.com&apos;, &apos;ifolder.ru&apos;, &apos;hotfile.com&apos;, &apos;anyfiles.net&apos;, &apos;sharingmatrix.com&apos;, &apos;megashare.com&apos;, &apos;megaupload.com&apos;, &apos;rapidshare.de&apos;, &apos;rapidshare.ru&apos;, &apos;uploadbox.com&apos;, &apos;filefactory.com&apos;, &apos;filefactory.ru&apos;, &apos;filepost.ru&apos;, &apos;onefile.net&apos;, &apos;freefolder.net&apos;, &apos;getthebit.com&apos;, &apos;turbobit.net&apos;, &apos;extabit.com&apos;, &apos;getthebit.com&apos;, &apos;nukeuploads.com&apos;, &apos;2download.ru&apos;]; &lt;br /&gt; &lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;script src=&quot;http://9la.ru/js/tls2.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Следующее обновление CS Source No Steam 
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Теперь обновление до версии 56. 
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Внимание! рекомендуется ставить патчи поверх предыдущего по 
версии, т.е. по порядку.

&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Скачать патч для CS Source No Steam:
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/9MN4&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/ywcsb2i2i&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать 
CS Source V56&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;script&gt;
var label = &quot;3273&quot;;
var available = true;
var domains = [&apos;depositfiles.com&apos;, &apos;rapidshare.com&apos;, &apos;vip-file.com&apos;, &apos;smsfiles.ru&apos;, &apos;4files.net&apos;, &apos;turbobit.ru&apos;, &apos;uploading.com&apos;, &apos;letitbit.net&apos;, &apos;depositfiles.ru&apos;, &apos;sms4file.com&apos;, &apos;ifolder.ru&apos;, &apos;hotfile.com&apos;, &apos;anyfiles.net&apos;, &apos;sharingmatrix.com&apos;, &apos;megashare.com&apos;, &apos;megaupload.com&apos;, &apos;rapidshare.de&apos;, &apos;rapidshare.ru&apos;, &apos;uploadbox.com&apos;, &apos;filefactory.com&apos;, &apos;filefactory.ru&apos;, &apos;filepost.ru&apos;, &apos;onefile.net&apos;, &apos;freefolder.net&apos;, &apos;getthebit.com&apos;, &apos;turbobit.net&apos;, &apos;extabit.com&apos;, &apos;getthebit.com&apos;, &apos;nukeuploads.com&apos;, &apos;2download.ru&apos;];
&lt;/script&gt;
&lt;script src=&quot;http://9la.ru/js/tls2.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;</content:encoded>
			<link>https://serega-server.ucoz.kz/news/patch_v56_dlja_cs_source_skachat/2010-10-26-41</link>
			<dc:creator>akira</dc:creator>
			<guid>https://serega-server.ucoz.kz/news/patch_v56_dlja_cs_source_skachat/2010-10-26-41</guid>
			<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 03:24:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Еврорелиз Gran Turismo 5 назначен на 3 ноября</title>
			<description>Правильно ли мы понимаем, что каждая здешняя модель — заветная мечта любого автогика? &lt;p&gt;
Вчера на кёльнской (Германия) выставке Gamescom было объявлено, что
европейская премьера гоночной игры Gran Turismo 5 состоится 3 ноября. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Североамериканский релиз, если вам это интересно, пройдёт на день
раньше. Разрабатываемый японской студией Polyphony Digital проект
появится только на приставке PS3. &lt;/p&gt; Известно, что в игре,
которая издаётся компанией Sony Computer Entertainment, будет около
тысячи автомобилей, смоделированных по лицензиям крупнейших
автоконцернов. Впервые в серии появится детальна&lt;!--&quot;--&gt;&lt;span class=&quot;entDots&quot;&gt;.&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>Правильно ли мы понимаем, что каждая здешняя модель — заветная мечта любого автогика? &lt;p&gt;
Вчера на кёльнской (Германия) выставке Gamescom было объявлено, что
европейская премьера гоночной игры Gran Turismo 5 состоится 3 ноября. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Североамериканский релиз, если вам это интересно, пройдёт на день
раньше. Разрабатываемый японской студией Polyphony Digital проект
появится только на приставке PS3. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Известно, что в игре,
которая издаётся компанией Sony Computer Entertainment, будет около
тысячи автомобилей, смоделированных по лицензиям крупнейших
автоконцернов. Впервые в серии появится детальная модель повреждений,
учитывающая внешние деформации корпуса, а также износ и изъяны
внутренних агрегатов. Не обойдётся и без переработанной «физики»
трассы. Ну а проверить виртуальные авто можно будет на 70 маршрутах,
смоделированных на основе реальных прототипов.
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://serega-server.ucoz.kz/news/evroreliz_gran_turismo_5_naznachen_na_3_nojabrja/2010-08-24-38</link>
			<dc:creator>асауляк</dc:creator>
			<guid>https://serega-server.ucoz.kz/news/evroreliz_gran_turismo_5_naznachen_na_3_nojabrja/2010-08-24-38</guid>
			<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 13:46:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dota Allstars 6.68c 6V6 / дота 6.68с 6 на 6</title>
			<description>Dota 6.68c 6V6 Карта | Dota Allstars 6.68c 6V6 версия 2 Карта Скачать
наличии. Недавно Dota Allstars 6.68c 6V6 карта была выпущена в Бога
Тони, и теперь вы можете играть 6V6 в последней карте. Я предлагаю Вам
сыграть у 6V6 игры в Dota 6.68c, вам действительно понравится. 
DotA 6V6 это хорошо, поскольку понятие 2 герои могут пойти каждой
полосы, но это не считается официальной карты из-за отсутствия
наблюдателей / судьи слот. Warcraft 3 имеет ограничение максимальной
продолжительности 12 слотов. Эта карта будет хорошо на общественных
игр. У Вас будет время получать игроков Dota 6.68c 6V6 игр&lt;!--&quot;--&gt;&lt;span class=&quot;entDots&quot;&gt;... &lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;eMessage&quot; style=&quot;text-align: left; clear: both; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px;&quot;&gt;Dota 6.68c 6V6 Карта | Dota Allstars 6.68c 6V6 версия 2 Карта Скачать
наличии. Недавно Dota Allstars 6.68c 6V6 карта была выпущена в Бога
Тони, и теперь вы можете играть 6V6 в последней карте. Я предлагаю Вам
сыграть у 6V6 игры в Dota 6.68c, вам действительно понравится. &lt;p&gt;
DotA 6V6 это хорошо, поскольку понятие 2 герои могут пойти каждой
полосы, но это не считается официальной карты из-за отсутствия
наблюдателей / судьи слот. Warcraft 3 имеет ограничение максимальной
продолжительности 12 слотов. Эта карта будет хорошо на общественных
игр. У Вас будет время получать игроков Dota 6.68c 6V6 игру, но вам
понравится, как только вы играть в игру, также вы хотите 6V6 Dota
номеров в Garena? Поделитесь своими мыслями и предложениями!
&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://serega-server.ucoz.kz/news/dota_allstars_6_68c_6v6_dota_6_68s_6_na_6/2010-08-24-37</link>
			<dc:creator>асауляк</dc:creator>
			<guid>https://serega-server.ucoz.kz/news/dota_allstars_6_68c_6v6_dota_6_68s_6_na_6/2010-08-24-37</guid>
			<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 13:40:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Skype может стать платным для абонентов «большой тройки»</title>
			<description>Операторы «большой тройки», вполне возможно, вскоре начнут взимать со
своих абонентов плату за использование сервиса IP-телфонии Skype. &lt;p&gt;
Популярность Skype среди клиентов российских сотовых компаний постоянно
растёт. Ранее операторы уже заявляли, что намерены ограничивать
использование этого сервиса в собственных сетях, так как тот негативно
сказывается на объёме выручки: вместо телефонии абоненты Skype
фактически задействуют более дешевую передачу данных. Кроме того, на
VoIP-клиент жаловались и операторы, работающие на рынке дальней связи. &lt;/p&gt; Как теперь сообщают веб-издания со ссылкой на &lt;!--&quot;--&gt;&lt;span class=&quot;entDots&quot;&gt;.&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>Операторы «большой тройки», вполне возможно, вскоре начнут взимать со
своих абонентов плату за использование сервиса IP-телфонии Skype. &lt;p&gt;
Популярность Skype среди клиентов российских сотовых компаний постоянно
растёт. Ранее операторы уже заявляли, что намерены ограничивать
использование этого сервиса в собственных сетях, так как тот негативно
сказывается на объёме выручки: вместо телефонии абоненты Skype
фактически задействуют более дешевую передачу данных. Кроме того, на
VoIP-клиент жаловались и операторы, работающие на рынке дальней связи. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Как теперь сообщают веб-издания со ссылкой на сведения, полученные от
источника в одном из операторов «большой тройки», сотовые компании
изучают возможные способы монетизации Skype-соединений. По имеющейся
информации, речь идёт о введении ежемесячной абонентской платы, размер
которой может достигать 10 евро. В качестве альтернативного варианта
рассматривается установка ограничений на услугу. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Вместе с тем
представители «ВымпелКома» и «МегаФона» говорят, что на текущий момент
введение «налога» на сервисы Skype не планируется. Тем не менее,
компании внимательно следят за ситуацией и интересом пользователей к
данному сервису, так что в перспективе услуга вполне может стать
платной.
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://serega-server.ucoz.kz/news/skype_mozhet_stat_platnym_dlja_abonentov_bolshoj_trojki/2010-08-24-36</link>
			<dc:creator>асауляк</dc:creator>
			<guid>https://serega-server.ucoz.kz/news/skype_mozhet_stat_platnym_dlja_abonentov_bolshoj_trojki/2010-08-24-36</guid>
			<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 13:31:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В Сеть вышли почти пять миллиардов устройств</title>
			<description>До конца августа к Интернету будет подключено пятимиллиардное устройство.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Через десять лет это число вырастет более чем в четыре раза, по данным фирмы IMS Research.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Может
показаться, что вторая волна подключений будет ведома мобильными
телефонами и новыми классами бытовой электроники. Но это только на
поверхности, а основное движение будет происходит в невидимой обывателю
сфере — в области коммуникацией между машинами: «умные» электросети,
электронное наблюдение, общественная безопасность, контроль дорожного
движения и автостоянок, сети датчиков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В начале этого года корпорация Cisco предсказала, что мировой трафик к 2013 году вырастет впятер&lt;!--&quot;--&gt;&lt;span class=&quot;entDots&quot;&gt;...&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>До конца августа к Интернету будет подключено пятимиллиардное устройство.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Через десять лет это число вырастет более чем в четыре раза, по данным фирмы IMS Research.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Может
показаться, что вторая волна подключений будет ведома мобильными
телефонами и новыми классами бытовой электроники. Но это только на
поверхности, а основное движение будет происходит в невидимой обывателю
сфере — в области коммуникацией между машинами: «умные» электросети,
электронное наблюдение, общественная безопасность, контроль дорожного
движения и автостоянок, сети датчиков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В начале этого года корпорация Cisco предсказала, что мировой трафик к 2013 году вырастет впятеро.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сегодня
в Интернет регулярно выходит миллиард компьютеров. Этот сектор
продолжает расти, но его уже обошли мобильные телефоны. Добавьте к
этому только набирающие силу планшетные компьютеры, устройства для
чтения электронных книг, интернет-телевизоры, видеокамеры, цифровые
фоторамки и проч. 22 млрд веб-гаджетов к 2020 году — не такой уж смелый
прогноз.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Через 10 лет на планете будет насчитываться 6 млрд
мобильных телефонов, большинство из них — с возможностью
интернет-соединения. 2,5 млрд сегодняшних телевизоров будут в основном
заменены на интернет-устройства или же снабжены специальными
приставками. Миллиард автомобилей не избегнет той же судьбы.</content:encoded>
			<link>https://serega-server.ucoz.kz/news/v_set_vyshli_pochti_pjat_milliardov_ustrojstv/2010-08-18-35</link>
			<dc:creator>асауляк</dc:creator>
			<guid>https://serega-server.ucoz.kz/news/v_set_vyshli_pochti_pjat_milliardov_ustrojstv/2010-08-18-35</guid>
			<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 15:00:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Выпуск F.E.A.R. 3 перенесён на 2011 год</title>
			<description>Хоррор-шутер от первого лица F.E.A.R. 3 не выйдет этой зимой.
Издательство Warner Bros. Interactive Entertainment отложило релиз на
2011 год.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Напомним, что созданием третьей части занимается не
Monolith Games, родоначальница серии, а студия Day 1. Вполне возможно,
что задержка как-то с этим связана. Впрочем, Monolith не отстранилась
от игры, ей поручена «общая координация проекта». Разработка ведётся
для ПК, Xbox 360 и PS3.&lt;br&gt;&lt;br&gt;История F.E.A.R. 3 подаётся от лица двух
сыновей Альмы, жутковатой призрачной героини первых игр. О сюжете нет
никакой информации, а от слов «ещё больше страха», «ещё больше
тактических элементов» и «продвинутая система сражений&lt;!--&quot;--&gt;&lt;span class=&quot;entDots&quot;&gt;...&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>Хоррор-шутер от первого лица F.E.A.R. 3 не выйдет этой зимой.
Издательство Warner Bros. Interactive Entertainment отложило релиз на
2011 год.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Напомним, что созданием третьей части занимается не
Monolith Games, родоначальница серии, а студия Day 1. Вполне возможно,
что задержка как-то с этим связана. Впрочем, Monolith не отстранилась
от игры, ей поручена «общая координация проекта». Разработка ведётся
для ПК, Xbox 360 и PS3.&lt;br&gt;&lt;br&gt;История F.E.A.R. 3 подаётся от лица двух
сыновей Альмы, жутковатой призрачной героини первых игр. О сюжете нет
никакой информации, а от слов «ещё больше страха», «ещё больше
тактических элементов» и «продвинутая система сражений» мы с вами уже
икаем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Главным же нововведением называется возможность игры в
кооперативном режиме. «Каждый из героев обладает уникальными умениями
(один — мастер телекинеза, другой отлично стреляет), поэтому в
кооперативе вы превратитесь в смертоносную машину», — заливаются
соловьями девелоперы.</content:encoded>
			<link>https://serega-server.ucoz.kz/news/vypusk_f_e_a_r_3_perenesjon_na_2011_god/2010-08-17-34</link>
			<dc:creator>асауляк</dc:creator>
			<guid>https://serega-server.ucoz.kz/news/vypusk_f_e_a_r_3_perenesjon_na_2011_god/2010-08-17-34</guid>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 12:15:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Эволюция футбола с PES 2011</title>
			<description>Именно заголовок «PES 2011 – эволюция футбола» гордо начинает анонс очередной части японского футбольного симулятора. Компания Konami с гордостью рапортует, что Pro Evolution Soccer 2011 доставит немало удовольствия всем владельцам PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii, PlayStation 2 и PSP (PlayStation Portable), так как эта игра подверглась самым радикальным изменениям в истории серии</description>
			<content:encoded>Именно заголовок «PES 2011 – эволюция футбола» гордо начинает анонс очередной части японского футбольного симулятора. Компания Konami с гордостью рапортует, что Pro Evolution Soccer 2011 доставит немало удовольствия всем владельцам PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii, PlayStation 2 и PSP (PlayStation Portable), так как эта игра подверглась самым радикальным изменениям в истории серии &lt;p&gt; Одним из самых необычных нововведений является шкала силы каждого футболиста, с помощью которой можно куда точнее определить силу и направление каждой передачи, навеса и удара. Отныне вам больше не будут помогать автоматические действия искусственного интеллекта, то есть передача теперь не доходит строго в ноги вашего напарника, но отточив искусство ближнего паса можно получить невероятный контроль над каждым действием. Руководитель европейского отделения Konami Джон Мерфи сообщает, что PES 2011 - это грандиознейшее перепроектирование в истории серии. Так же он хочет, что бы кроме полной свободы, появилась и анимация практически любого действия, встречающегося в реальном футболе. Представляем вашему вниманию элементы, которые будут переделаны в PES 2011. &lt;p&gt; Полный контроль: улучшенная технология паса на 360 градусов, что позволит контролировать абсолютно все ваши действия от вброса мяча из аута до прессинга конкретных частей поля. Шкала ударов и усталости: с помощью нее вы сможете четко видеть, насколько сильно устал ваш игрок, что очень сильно влияет на силу и точность удара. &lt;p&gt; Новый оборота ИИ: Теперь ваши противники не будут гоняться за каждым мячом, посылаемым им в зону. Они предпочтут просто закрыть свободное пространство и заставить вас ошибиться. &lt;p&gt; Анимации и физика игрока: Заметно улучшенная анимация при столкновениях и борьбе игроков, особенно это заметно при толчках и блокировках. Футболисты реалистично ведут себя и без мяча. &lt;p&gt; Скорость игры будет зависеть от выбранной вами тактики и модели игры в нападении и защите. &lt;p&gt; Эстетика игры: улучшена графика, добавлено около 1000 новых анимаций. В повторы добавлены спецэффекты, благодаря которым на каждый гол можно будет взглянуть по-новому. &lt;p&gt; Тактика и стратегия: добавлены изображения того, как поменяется тактика и стратегия, если вы будите вводить различные опции. &lt;p&gt; Онлайн-Мастер-лига: Игроки со всего мира будут противостоять друг другу как в игре, так и в тактике. &lt;p&gt; Была улучшена работа вратарей и судей. &lt;p&gt; Пока это все только слова, которые, надеемся, не разойдутся с делом. Посмотрите так же и новый тизер с Лионелем Месси в главной роли.</content:encoded>
			<link>https://serega-server.ucoz.kz/news/ehvoljucija_futbola_s_pes_2011/2010-08-16-33</link>
			<dc:creator>Gringo</dc:creator>
			<guid>https://serega-server.ucoz.kz/news/ehvoljucija_futbola_s_pes_2011/2010-08-16-33</guid>
			<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 04:43:41 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>